“吃鸡”手游叫什么名字 介绍当下最热门的4款“吃鸡”手游横评

2017-10-27 14:25:00 凤凰网

“在线人数超过200万”

“获得6项吉尼斯世界纪录”

“销量超过1700万”...

随着《绝地求生》的持续火爆,“吃鸡”在PC端大逃杀游戏类别里已经形成了“一家独大”的垄断局面。“吃鸡”的成功似乎为移动厂商培育了新的蓝海市场,众多移动厂商也布局大逃杀类型的手游,光是TapTap预约榜前十五名的游戏中,就有8款大逃杀游戏。

但是移动端和PC端的游戏体验肯定有着天壤之别,如何让大逃杀游戏符合移动端特性,提升玩家的游戏体验,或许是移动厂商需要面临的最大难题,也是玩家最关注的问题。当下市场上火热的几款“吃鸡”手游到底如何,请跟手游那点事一起来体验一下。

《小米枪战》——唯一一款运用虚幻4引擎的“吃鸡”手游

随着大逃杀游戏的日益火爆,小米互娱也加入了“吃鸡”的行列。10月18日,雷军转发一条关于《小米枪战》的微博,并写上“大吉大利,今晚吃鸡”的字样,宣布《小米枪战》的大逃杀模式正式开测。

《小米枪战》大逃杀模式不仅高度还原了PC端《绝地求生》的地图和玩法,还是市面上第一款采用虚幻4引擎的“吃鸡”手游,精致的画面配上高度还原的玩法都让玩家直呼过瘾。

《丛林法则》支持单局48人对战,但是地图资源却相当欠缺,玩家从飞机上跳伞降落经常会出现扎堆的情况,可能玩家还没反应过来,就仅有个位数的对手还存活着。其次,游戏的细节制作和现如今推出的多款“吃鸡”手游相比,都显得相当落后。游戏中玩家人物动作非常僵硬,而且游戏中的物品设置也是让人槽点满满。游戏开始后玩家开始拿着木榔头开始寻找地图资源,地图盒子会闪烁着蓝色的光吸引玩家,而且游戏中的背包都是非常时尚的单肩包...

但不得不承认,作为第一个尝试手游“吃鸡”市场的游戏,《丛林法则》是值得大家尊敬的。除了上述提到的槽点和不足,游戏还是还原了大逃杀游戏的经典模式,作为第一个尝试“吃面包的人”,《丛林法则》确实给后来者提供了更多可借鉴的参考内容。

《放逐游戏》——唯一显示帧数的“吃鸡”手游

《放逐游戏》作为最先入局的“吃鸡”手游,虽然目前还只是测试服,但是在TapTap上的下载量已经超过了1200万,并且还保持着7.4的评分,表现可以说较为亮眼。

《放逐游戏》的玩法大致和《绝地求生》的一模一样,枪支、配件、载具、急救包一应俱全,只不过将《绝地求生》的出生岛改成了一个大型仓库。游戏目前也只支持单局60人,但是游戏地图非常大,所以会经常出现找不到人的情况,而且在游戏内,屏幕上是没有小地图的,玩家需要通过点击左下角的地图按钮进行查看,这样的设计也给玩家带来了不必要的麻烦。值得一提的是,《放逐游戏》别出心裁的加入了帧数显示,玩家在游戏过程中可以实时对游戏帧数进行检测,这样的设计可以更好地改善玩家的游戏体验,帧数只要稳定在20+,玩家便可以流畅无阻的进行游戏。

《荒野行动》目前只支持双排和四排,组队游戏过程中玩家可以通过内置语音和队友进行战术的交流,这很大程度上加强了玩家与玩家之间交互性。如果在组队过程中不幸被击杀,玩家还可以进入观战模式,期待队友带领队伍“吃鸡”。

网易游戏作为全球游戏市场的佼佼者,势必会成为吃鸡市场最有力的竞争者之一。

万军重重之中,到底谁才能脱颖而出?

除了以上几款目前相对热门的大逃杀手游,还有一大批大逃杀手游即将投入到市场。在众多竞争对手当中,游戏厂商该如何让自家的产品建立优势,吸引用户成为了一大难题。由于移动设备的局限性,如果照搬PC端《绝地求生》,恐怕很难实现“突围”。

其实大逃杀游戏作为射击游戏的一种,射击手感、物理引擎、高自由度、交互性这四个属性是至关重要的。《小米枪战》凭借着虚幻4引擎打造的超高画面和游戏细节留下玩家;《荒野行动》凭借着丰富的地图资源所带来的高自由度和舒适的射击手感留下玩家...

从上述几款游戏中不难发现,每款游戏都有着“唯一”属性,其实大逃杀类型的游戏目前想要做出差异化并不是一件容易的事,游戏厂商要想在突破众多竞争对手的包围,或许把握射击游戏的属性和玩家痛点,重点突围,形成自身特色才是根本。

站在笔者的角度来看,大逃杀手游市场势必是一场持久战,想要最终吃鸡成功不仅仅是做好产品那么简单,更多是综合实力的大比拼。《小米枪战》背靠小米互娱,《荒野行动》背后是网易游戏,相较于其他两家厂商来说,综合优势是比较明显的,但小米互娱和网易游戏之间到底谁主沉浮?

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