DNF韩服5.24正式服更新内容,看召唤元素魔皇基柔技能有什么调整

2017-05-25 11:49:00 齐鲁晚报

DNF韩服5.24正式服更新内容,召唤元素魔皇基柔技能调整,那么一起跟着小编来看看吧。

【元素】

* 转职后学习的主动技能属性随动(技能等级,攻击,属强)

* 杰克爆弹

- 改善技能特效

- 大小固定为精通时范围

- 无需蓄力满攻击

* 光电鳗

- 改善技能特效

- 回旋速度+30%

- 持续时间固定为精通时相同(5~8秒)

- 大小固定为精通时大小

- 无需蓄力满攻击

* 冰霜雪人

- 因减少提升技能时攻击提升值 平衡进行调整

└1级为准攻击+23%

└41级为准无变化

- 魔法武器攻击和独立攻击比率平衡

- 改善技能特效

- 大小固定为精通时大小

- 无需蓄力满攻击

* 暗影夜猫

- 因减少提升技能时攻击提升值 平衡进行调整

└1级为准攻击+23%

└41级为准无变化

- 魔法武器攻击和独立攻击比率平衡

- 改善技能特效

- 大小固定为精通时大小

- 无需蓄力满攻击

* 元素布甲防具精通

- 减少施放速度增加比率 (50% → 30%)

* 魔法记忆

- 增加施放速度 (25% → 45%)

* 移动施法

- 减少施放中被击时增幅的伤害比率(25% → 10%)

* 元素点燃

- 减少智力提升比率 (20级四灯为准 397 → 199)

- 提高技能攻击比率 (20级四灯为准 14% → 21%)

* 烈焰冲击

- 特效改善

- 攻击范围固定为精通时范围

* 虚无之球

- 大小固定为精通时大小

- 无需蓄力满攻击

- 删除吸附敌人和大型虚无之球的效果

* 雷旋

- 攻击范围固定为精通时范围

* 冰墙

- 攻击+6%

- 生成冰墙状态下再次输入技能键时立即消失

* 属性精通

- 四个属性精通合并为属性精通

- 增加所需SP (10 → 20)

- 减少每级攻击提升比率(4% → 2%)

- 精通等级和上限无变化

* 天雷

- 特效改善

- 无需蓄力满攻击

* 极冰盛宴

- 特效改善

- 无需蓄力满攻击

* 黑洞

- 攻击+5%

- 因技能特效改善,调整攻击次数 (17次 → 15次)

- 无需蓄力满攻击,持续时间固定为7.2秒

- 施展技能中再次输入技能键时立即使黑洞爆炸

* 杰克降临

- 学习技能等级调整(35 → 45)

- 增加所需SP (40 → 60)

- 增加冷却(15秒 → 45秒)

- 增加无色消耗 (1 → 2)

- 技能特效改善

- 无需蓄力满攻击

* 陨星幻灭

- 攻击+15%

- 默认结晶陨落地点调整为角色前方

- 结晶落地攻击中输入跳跃键时立即进行终结攻击

- 修复根据武器不减少冷却的问题

- 不受到魔法秀的影响

* 元素之窗(新技能)

- 光电冰墙调整为元素之窗

- 其实跟元素之门一样

- 此后元素之光成为结晶化追加造成魔法伤害

* 元素震波 (新技能)

- 虚无火山调整为元素震波

- 施展时前方生成魔法阵进行地震攻击

- 可控制范围内敌人并受到持续魔法伤害,一定时间后爆炸造成强力伤害

- 施展技能中无法移动并施展其他技能。

* 元素奥义

- 学习后天雷,黑洞,杰克攻击属性转换为全属性攻击并特效变化

- 删除迷你杰克功能,新增增加杰克大小功能

- 删除极冰盛宴减少范围功能

- 删除黑洞持续时间增加功能

- 增加杰克和黑洞的攻击比率 (6级为准 30%)

* 圣灵符文

- 减少所需SP. (80 → 0)

- 调整精通等级 (10 → 1)

- 调整技能上限 (20 → 11)

- 调整激活符文机制

└第一次施展时 - 一阶段

└激活符文时 - 二阶段

- 进入第一阶段时增加智力,技能攻击效果一直保持,激活符文数量增加的特效也会持续保持。

└元素符文 - 符文激活时间增加,智力增加比率提升

└元素集中 - 增加减少属抗

└魔法秀 - 效果加强

- 二阶段激活时效果无变化

└自动施展魔法秀

- BUFF/被动强化效果随动

* 圣灵结晶 (新技能)

- 二觉后75级可以学习技能

- 前方开启魔法阵生成魔法结晶

- 魔法结晶越来越变大最终爆炸后造成强力的所有属性伤害

- 蓄力时增加魔法阵范围和攻击范围

* 元素之门

- 攻击+19%

* 第六元素

- 攻击+43%

- 特效改善

- 可以移动施法(但移动中无法无敌,只在施展开始或施展中无敌)

- 默认施展点不在地图中间调整为自身前方

- 无需蓄力满攻击,蓄力只会增加吸附力度

- 不受到魔法秀减少冷却影响

- 修复根据武器不减少冷却的问题

- 异界套

└ 属性精通攻击比率+40%,MP消耗-20% → 元素点燃智力提升比率+30%,技能攻击比率+30%

└ 元素点燃智力提升比率+30%,技能攻击+30% → 属性精通攻击比率+40%,MP消耗-20%

└ 光电冰墙爆炸范围+30%,攻击+10% → 元素之窗魔法阵范围+30%,攻击+10%

└ 虚无火山范围+40%,攻击+10% → 圣灵结晶范围+40%,攻击+10%

└光电冰墙 - 冷却-50%,攻击+20%,施展后僵直-50%,MP消耗+50%→ 元素之窗 - 冷却-50%,攻击+20%,MP消耗+50%

└虚无火山 - 冷却-50%,攻击+20%,MP消耗+35%,虚无火山大小+25% → 圣灵结晶 - 魔法阵大小+25%,冷却-50%,攻击+20%,MP消耗+35%

【召唤】

- 所有召唤AI改善

└ 优先施展强力攻击

└ 好战度提升

- 决斗场无效

* 所有召唤兽

- 提升技能等级也不会减少技能冷却

* 召唤师布甲精通

- 减少施放速度比率(50% → 30%)

* 鞭挞

- 鞭挞召唤兽时不会造成硬直

- 新增成功特效

- 只有召唤师才能赋予BUFF

- 删除提升力量,好战,攻击几率的效果

- 学习等级阶段调整(2 → 3)

- 对无敌的队员也可以赋予BUFF

* 强化-鞭挞

- 删除属性,持续时间增加特效

- 新增鞭挞召唤兽时赋予免疫异常状态的功能

* 召唤师跟随

- 调整精通等级 (10 → 1)

- 调整技能上限 (20 → 11)

- 减少冷却 (5秒 → 1秒)

- 持续时间永久

- 删除持续时间内被击时增加属性的效果

* 伺机而动

- 增加操作指令

* 心灵感应

- 15级新技能

- 命令技能

- 根据技能等级提升可命令召唤兽种类增加

- 召唤后输入相应技能键追加施展技能

└输入向下键施展追加攻击时召唤兽瞬移到召唤师位置

- 冷却初始化时召唤技能和追加攻击一起初始化

- 追加攻击受到道具“施展技能时”影响

* 蚀月附灵

- 新增以下效果

└ 增加技能攻击

- 删除以下效果

└ 增加召唤攻击

└ 增加献祭攻击

- 删除追加攻击(输入)的能量数

└受到感应技能相同系统效果

- 不在减少一二觉的冷却

* 召唤兽强化

- 调整精通等级 (25 → 20)

- 调整技能等级上限(35 → 30)

- 新增魔法暴击率提升效果

* 召唤兽净化

- 删除技能

* 魔力印记

- 调整精通等级 (20 → 1)

- 调整技能等级上限(30 → 11)

- 删除攻击印记敌人时附加伤害功能

* 强化 - 魔力印记

- 前置技能调整为魔力印记1级

* 强化支配力(新技能)

- 25级新技能

- 为了强化支配力变换鞭子

- 效果

└ 增加鞭挞范围

└ 增加鞭挞冷却

└ 增加鞭挞状态持续时间

* 召唤兽狂化

- 调整技能学习等级 (45 → 30)

- 减少所需SP (40 → 25)

- 冷却调整为5秒

- 持续永久

- 效果

└ 增加召唤师智力

└ 增加技能攻击

- 删除效果

└ 召唤兽冷却减少

└ 增加召唤兽力量

└ 增加召唤兽智力

* 瞬移

- 增加操作指令

* 束缚印记

- 调整为主动技能

- 调整精通等级 (20 → 1)

- 调整最大等级 (30 → 11)

- 投掷装满粘液的烧瓶

- 推进一定距离或命中时爆炸

- 控制命中目标

* 灵魂支配

- 新增效果

└增加技能攻击

└增加施放速度

- 删除效果

└ 增加召唤兽等级

└ 增加召唤兽强化光环等级

└ 觉醒前召唤技能等级增加

* 支配之环(新技能)

- 1觉后60级可以学习技能

- 召唤支配召唤兽的禁断之环

- 通过支配之环可以无施展动作召唤

└ 一觉和二觉是无法召唤

- 有召唤次数和持续时间限制

* 月蚀之影

- 技能改版

- 前方召唤月影

- 月影中的蚀爆炸造成魔法伤害

- 月蚀转移至范围内的召唤兽身上

* 黑月之噬

- 新增赋予月蚀之影的召唤兽攻击敌人时恢复自身血量的效果

* 下位精灵召唤(新技能)

- 15级新技能

- 调整为一次性召唤四只下级精灵

- 学习该技能时自动增加以下技能等级

└冰奈斯

└亚德炎

└雷沃斯

└瑟冥特克

- 减少召唤下位精灵数 (3 → 1)

- 每个属性精灵只能召唤一只

* 强化 - 下位精灵强化

- 删除增加最大召唤数的效果

- 新增提高下位精灵攻击的效果

- 减少所需TP (3 → 2)

* 精灵献祭

- 删除以下技能并关键技能合并至精灵献祭

└冰奈斯献祭

└亚德炎献祭

└雷沃斯献祭

└瑟冥特克献祭

- 删除学习献祭被动时增加召唤数的效果

- 新增按住技能键时召唤兽瞬移至自身位置施展献祭

- 删除学习强化献祭技能时攻击异常高的问题

* 阿奎利斯

- 加快冰属性导弹生成速度

- 单独技能冰属性导弹攻击有攻击

- 无需下位精灵召唤

* 火焰赫瑞克

- 删除幻影模式

- 单独计算火焰爆剑术的攻击

- 无需下位精灵召唤

* 格雷林

- 双重闪电攻击模式调整为闪电攻击

- 前方生成魔法阵

- 魔法阵上召唤强大的闪电造成魔法伤害

- 无需下位精灵召唤

* 亡灵默克尔

- 镰刀斩不受到攻击点的影响造成固定次数的伤害

└最高造成6次

- 单独计算镰刀斩的攻击

- 无需下位精灵召唤

* 精灵王

- 减少无色消耗 (3 → 1)

- 删除吸收精灵模式

- 调整召唤兽强化效果

└ 增加召唤兽的独立攻击

└ 删除增加召唤兽的攻击/移动速度的效果

- 调整根据召唤兽数增加攻击的效果

└ 每个精灵增加精灵王的攻击15%

└ 攻击最高增加30%

- 单独计算激光的攻击

* 中级精灵

- 删除以下技能

└拉特利亚

└瑟里斯特

└艾丽西娅

└希德

* 精灵召唤:融合精灵赫尔仑(新技能)

- 一觉后可以学习的60级技能

- 有四属性融合的外形

- 增加召唤师的所有属性强化

- 月蚀之影追加攻击模式 - 隐形

└融合精灵合掌进入透明状态并无敌

└该技能在伺机而动时可以施展

- 新增减少周围所有属抗的光环

* 契约召唤

- 持续时间调整为永久

- 冷却10秒

- 持续时间一直消耗MP

* 赫德尔

- 外形改版

- 增加石头飞行速度

- 炸弹命中敌人时立即爆炸

- 新增感应追加攻击

└ 棍棒打击

└ 冲刺一定距离

└ 遇敌时进行三次棍棒打击

└ 最终进行终结一击

* 弗利特

- 新增感应追加攻击

└ 龙吼

└ 咆哮生成圆形波动造成多段伤害

* 桑德尔

- 外形改版

- 所有光环合并

- 刺击Z轴判定优化

- 新增感应追加攻击

└ 圣剑

└ 桑德尔剑上聚力

└ 向前突进发射剑气攻击

* 袄索

- 召唤上限调整 (2 → 1)

- 增加MP消耗

- 删除播种模式

- 进入下个房间时跟随

- 施展瞬移时遁地后回到召唤兽身边

- 新增感应追加攻击

└遁地

└施展瞬移时遁地后回到召唤兽身边

└花根插入地面前方敌人脚下生成魔法阵

└魔法阵中召唤巨大的刺藤穿刺敌人

* 强化 - 袄索

- 减少所需TP (3 → 2)

- 删除最大召唤,种子数,播种几率效果

- 新增提高攻击的效果

* 路易斯

- 外形改版

- 减少消耗无色 (3 → 1)

- 新增感应追加攻击

└ 陨石

└ 前方生成魔法阵

└ 召唤陨石爆炸造成伤害

* 强化 - 路易斯

- 删除以下效果

└ 强化路易斯召唤几率

└ 强化路易斯等级提升

└ 强化路易斯冰柱冰冻几率

└ 强化路易斯的冰刺攻击

└ 召唤时施展陨石几率

- 新增以下效果

└ 攻击增加

* 契约召唤:牛魔王库鲁塔(新技能)

- 45技能

- 跟牛魔王契约召唤

- 三种基本攻击模式

└ 横斩,咆哮,愤怒突进

* 新增感应追加攻击

└ 愤怒

└ 挥动斧头把敌人聚集至前方

└ 下劈斧头进行范围攻击

* 愤怒桑德尔

- 删除技能

* 愤怒乱击(新技能)

- 一觉70级技能

- 牛魔王在场时可以施展

- 咆哮使前方敌人进入僵直

- 下劈四次攻击使其浮空

- 施展强力的范围终结攻击

* 逆月者拉莫斯

- 基本攻击模式蚀旋调整为追加攻击模式

- 蚀击调整为基本攻击模式

- 蚀击不在吸收怪物

- 新增根据周围召唤兽数增加攻击

└最高增加15%

* 蚀落(新技能)

- 二觉85技能

- 蚀落跟随二觉技能等级

- 把拉莫斯逆召唤为月亮后陨落至地面

- 陨落的蚀落造成伤害并强制控制敌人

- 持续一定时间后蚀转换为满月造成多段伤害

- 满月转换为拉莫斯后砸向地面进行强力终结攻击

* 其他

- 在场召唤兽比最大上限数多时自动解除召唤

- 优先解除持续时间低的召唤兽

召唤师异界套

下级精灵攻击+30% 冷却-20%

召唤兽狂化技能攻击+10%,上级精灵攻击+20%,追加操作冷却-25%,精灵王攻击+20%

精灵王召唤数+1,持续时间-100秒,攻击+20%,冷却-50%,追加操作冷却-20%

袄索攻击+30%,冷却-20%

袄索召唤数+1,攻击+10%

路易斯召唤数+1,持续时间调整至200秒,攻击+25%,冷却-20%,追加操作冷却-20%

/袄索攻击+15%

下级精灵冷却-30%,献祭冷却-20%

下级精灵冷却-20%,献祭攻击+30%,冷却-30%,亚德炎献祭范围+30%,冰奈斯献祭攻击寿命+20%,瑟冥特克献祭攻击范围+30%,雷沃斯献祭攻击距离+20%

下级精灵冷却-30%,献祭攻击+40%,冷却-40%,亚德炎献祭范围+40%,冰奈斯献祭攻击寿命+25%,瑟冥特克献祭攻击范围+40%,雷沃斯献祭攻击距离+25%

下级精灵攻击+20%,持续+15%,上级精灵攻击+10%

下级精灵攻击+20%,持续+15%,上级精灵攻击+30%

上级精灵攻击+40%,持续+30%,融合精灵属强增加值+8

机甲哥布林攻击+20%,追加操作冷却-15%,桑德尔攻击+25%

机甲哥布林攻击+30%,追加操作冷却-30%,桑德尔攻击+30%,追加操作冷却-30%,牛魔王攻击+20%

牛魔王攻击+50%,追加操作冷却-50%,冲击波范围+30%,本体大小+20%,愤怒乱击攻击+25%,冷却-25%

下级精灵攻击+30%,冷却-20%

下级精灵攻击+10%,冷却-30%,献祭攻击+30%,冷却-30%

下级精灵召唤数+1,献祭冷却-20%

【男柔道】

* 连环抓取

- 对怪物赋予受到物理/魔法暴击伤害增加的状态

└ 删除默认增加攻击技能的效果

└ 触发条件无变化

└ 1级为准+25% / 30%,每级提升1%

└ 队员享受属性固定为20%

└ 有更高属性的BUFF时不会受到低属性BUFF的影响(相同属性时刷新持续时间)

- 因野蛮冲撞和彗星冲击受到连环抓取的影响,因此调整平衡

└ 野蛮冲撞:攻击-17%

└ 彗星冲击:攻击-18%,增加下段判定可以攻击倒地敌人

* 黑震旋风

- 删除对插入敌人增加伤害的效果

- 插入地面时增加物理攻击和回旋每级攻击+10%

* 武莲华

- 减少投掷敌人距离

* 疾风闪电

- 追击时不会选择无敌敌人为目标

* 修复浮空凌云踢接二觉时解除控制的问题

* 死亡旋律

- 组队时控制及判定异常问题修复

- 减少击退距离

* 霹雳旋踢

- 删除对站立敌人惩罚和倒地敌人的赋予的状态

- 攻击+60%

- TP每级攻击+7% → 10%。对倒地敌人增加伤害效果删除

【魔皇】

元素爆破师布甲精通

- 施放速度增加比率(50% → 30%)

* 冰晶坠

- 攻击+7%

* 属性变换

- 新增施展时间0.5秒的描述

* 元素禁断

-新增提高施放速度的效果(20%)

-新增减少技能冷却效果(20%)

- 冷却减少效果随动

- 对一觉和二觉无效

* 暗域扩张

- 攻击+32%

* 冰晶之浴

- 攻击+13%

* 旋炎破

- 攻击+10%

* 雷光屏障

- 攻击+53%

* 黑暗禁域

- 生成球体后怪物进入范围也会使其进入控制

* 元素轰炸

- 攻击+9%

- 调整为立即施展(决斗场无效)

- 增加魔法球速度

* 幻魔四重奏

- 攻击+23%

- 立即施展

- 技能动画速度+10%

- 增加爆炸攻击的Y轴范围

『 发现9级增加攻击为无效属性,所以增加本身攻击』

* 黑瞳

- 技能攻击增加效果随动

- 连续施展技能时赋予效果

- 暗域扩张:增加攻击范围

- 旋炎破:增加攻击范围

* 元素浓缩球

- 攻击+28%

* 元素领域

- 攻击+28%

* 聚合加农炮

- 攻击+19%

- 增加技能施展速度,删除条件增加技能施展速度的效果

* 末日湮灭

- 攻击+32%

- 技能动画速度+20%

【血法】

* 鲜血融合

- 新增通过吸收系列攻击敌人时减少物理防御的效果,因此调整兴奋状态属性值.

* 献血之誓

- 副本中增加X键攻击的范围

* 血蝠之舞

- 减少MP消耗

* 狱血之犬

- 增加咬击判定的时间并减少MP消耗.

* 血腥炼狱

- 减少技能动作时间

* 噬魂囚笼

- 血气帐幕不会缩至中心

* 狱血之噬

- 施展后僵直结束后持续一定无敌时间

* 伯爵之歌

- 减少施展前僵直

* 狱犬

- 动画时间加快并减少MP消耗.

* 血翼绽放

- 增加跳跃和展翼的速度

* 献血之殇

- 新增满血气时通过吸收系技能攻击吸收HP的效果

* 地狱冥犬

- 减少球体化时间并每次攻击时控制,减少MP消耗

* 死亡之握

- 施展后按住技能键才会触发吸附动画。施展时没有按住技能键会立即进行刺击

* 血界彼岸

- 减少施展前僵直

【风法】

* 增加以下技能的攻击

- 真空旋风破,游龙惊风破,九霄风雷 : 攻击+5%

- 双翼风刃, 疾风瞬影闪 : 攻击+6%

- 风卷残云 : 攻击+8%

- 朔风牵引,风暴之眼 : 攻击+9%

- 万象风龙阵 : 攻击+10%

- 无限风域 : 攻击+12%

* 狂风冲刺

- 调整为移动后观看经过的方向

- 通过狂风冲刺中断技能时可以前后方向键控制移动

- 施展技能后冷却时间内角色头上会有图标显示

* 疾风棍棒精通

- 一/二觉不享受减少冷却影响

* 流风诀

- 新增提高队员技能攻击的效果

- 施展技能时赋予队员增加技能攻击状态(队员固定25%)

* 风鸣冲击

- 调整根据范围影响攻击的属性

* 朔风牵引

- 增加Z轴范围使其可以吸附浮空敌人

- 使一定高度以下敌人起身

* 万象风龙阵

- 施展终结一击时调整为落地

* 疾风瞬影闪

- 施展结束后观看经过的方向

* 风卷残云

- 发射旋风后在终结地保持一定时间旋风

- 删除按住技能键时原地保持旋风的效果

* 游龙惊风破

- 施展时霸体

- 攻击失败时爆炸范围调整为成功的70%

* 无限风域

- 增加攻击范围对画面内敌人攻击次数相同

- 施展后连续输入攻击/技能键减少多段攻击时间

- 减少施展后僵直50%

【影舞者】

* 影盾

- 冷却减少 15秒 → 12秒

* 暗杀领域

- 删除无色消耗

- 冷却调整至5秒

- 修复追命背击时偶尔不触发分身的问题

* 影斩乱舞

- 新增连续输入时增加施展速度的功能

- 冷却 120秒 → 145秒

- 攻击+21%

- 修复偶尔乱舞多段攻击次数减少问题(固定20次)

* 八荒影杀

- 增加下段判定可以攻击倒地敌人

* 死亡连舞

- 增加下段判定可以攻击倒地敌人

* 潜行暗杀

- 删除阶段增加攻击的效果

- 背击时赋予一定时间内增加技能攻击(持续20秒)

- 背击时对怪物赋予受到魔法/物理暴击伤害增加的效果

- 队员暴击伤害增加比率:固定25%

- 队员暴击伤害增加持续时间:10秒