电影魔兽:玩家的回忆套餐 好莱坞化的遗憾

2016-06-08 14:47:00 新浪娱乐

电影《魔兽》寄托了多少玩家的期待

恐怕很难有一部游戏改编的电影作品,在这个时代能像魔兽一样引起祭典般的狂欢,这是属于的魔兽世界玩家们青春的祭典,也是属于这个MMORPG逐渐落寞后的时代,玩家们找回曾经挚爱的狂欢。

艾泽拉斯之梦

从任何一方面来看,这部电影都是为每一位魔兽系列玩家量身打造的回忆套餐,在整部影片中,导演从布景中的细节、故事推进的场景到配乐都充分调动了玩家的海马回,将魔兽世界中最具有代表性的、使人难忘的要素巧妙地融入了影片,甚至不惜为此修改了一部分设定,来帮助玩家在影片中得到共鸣。

片中的宏大场景

每个魔兽玩家,都曾做过一个艾泽拉斯之梦,在梦中,他们化身成自己的角色,喜爱的人物,或是伟大的英雄,或是强力的恶棍,幻想能在这个成为了他们青春一部分的世界体验一场冒险。毫无疑问,这部电影出色的细节能够实现玩家们的愿望。与挂羊头卖狗肉的改编不同,电影魔兽成功将魔兽的元素融入了影片的每一片血肉。

在这个时代,谈及情怀人们往往会皱起眉头,是否能真正用心地将人们期待的东西呈现出来,也是很多人对于魔兽电影上映前最大的疑虑。但导演的努力是毋庸置疑的,当你远眺卡兹莫丹的皑皑白雪,当你仰望空中之城达拉然的雄伟奇观,当你看到鱼人出现在夜色下的溪流间,听到熟悉的暴风城旋律,又或是从洛萨的口中得知石堡要塞沦陷时,你一定能真切地感受到,这正是你所熟悉的魔兽世界,正是那个让你留恋其中,付出了无数时间去探索的世界,正是那个你与战友们奋战其中,有笑有泪的世界。

暴风城

或许你已经因为种种原因离开了这款曾经钟爱的游戏,但那些画面中蕴藏的,只有你能立刻明白的彩蛋,正是你的骄傲,是你曾经在这个世界留下足迹的证明。你可以抬头挺胸的告诉所有人;艾泽拉斯,我回来了。

出色的画面效果是这部影片能够让玩家潜心于艾泽拉斯之梦的另一个原因,通过工业光魔之手,游戏中的环境被以高度细节化的方式还原,你所熟悉的暴风城在保留了游戏中结构的基础上,变得更为繁华热闹,你还能惊喜地发现,哪怕是狮鹫的休憩处,都与游戏中完全一致。通过特效制作的艾尔文森林、西部荒野或是地狱火半岛,都像是游戏中场景的“升级版”,而进行了大幅度魔改的卡拉赞,也别有一番风味。也许你游戏中看到的还不足以让你如此觉得,但电影仿佛就是在告诉你,艾泽拉斯是真实存在的,他早已不止在你的梦想之中。

卡德加驾乘狮鹫

好莱坞化之痛

尽管经历了一场美妙的艾泽拉斯之梦,我们也不得不正视这部电影依然存在的问题,尽管导演在细节上做足了功夫,希望让玩家能够获得最棒的观影体验,但这部电影所肩负的另一个重要使命,则是让非玩家们感受到魔兽系列的魅力,被魔兽所吸引。作为一部商业电影,不可避免的,魔兽经过了好莱坞风格的洗礼,在好莱坞化以后,这部电影的故事实际上已经与原本的故事相去甚远,其主旨也发生了质变,而如何讲好这个全新的故事,则是对导演和编剧的巨大考验。

客观上来说,一部只有两个小时的电影,很难将一场复杂的战争讲述清楚,为了让故事变得更为简单,魔兽电影与原作相比,精简了很多设定,对情节也做出了大幅度的改变,同时,在叙事上,采取了非常简单的叙述方式,为了让观众能更轻松地享受这部影片,对剧情做出了妥协。

吴彦祖饰演古尔丹

然而,叙事结构上的简化尽管让情节变得更为清晰,却在故事整体的逻辑关系上失去了很多分数,电影将大幅度的篇幅应用到人物之间的感情线索上,亲情、友情、爱情,这些元素贯穿了影片的矛盾,却让一些重要的线索被过度简化。

角色做出重大选择的矛盾挣扎,这个十分重要的线索在影片中没有得到必要的强化,导致剧情间的因果关系变得有若干的跳跃和牵强。而过度强调感情要素,尽管为观众带来了若干情感冲击,却也让故事本身显得有些落入俗套。

在本片中,作为人类一方主角的洛萨被塑造成了一个标准的中年好莱坞式男主角,他所遭受的失意和得到的鼓励,也运用了非常经典的桥段。为了凸显伽罗娜与洛萨的互动,大量镜头给了两人在情节发展中的数次对视,将相互之间看法的变化表现得十分详尽。然而,与之相反的是,片中对奥格瑞姆一系列转变则处理的非常仓促,对这个角色的塑造无法展现出奥格瑞姆的性格与行动之间的联系,成了整部影片剧情中的一个遗憾。

洛萨和迦罗娜

另一个因为影片叙事节奏被简化的角色则是守护者麦迪文,作为与冲突双方都有联系的重要角色,麦迪文的转变历程和性格本应是着墨之处,但在有限的对话中,以及一个站在更高视角的角色的叙述中,不够了解故事的观众很难感受到麦迪文这个角色的魅力。也许是导演为了突出洛萨的角色,将麦迪文刻意简化的缘故,影片中麦迪文的性格不够圆满,对其性格几个侧面的塑造也不易串联起来,为观众构成整体的印象。

诚然,作为一部商业片,我们很难要求片方在拍摄中遵循原著的轨迹来展现完全相同的故事,这样也未必会取得良好的收效。但导演的努力,仅能让非玩家群体的观众去认清整个故事的脉络,却难以让他们真正体会到这个故事和其中角色们的无穷魅力所在。倘若魔兽电影要拍摄续作乃至系列作,导演就必须更加考虑对于整部影片节奏把握的问题。如何让故事本身抓住非玩家观众们的心,而不是将这项工作交给视觉效果和品牌效应,是今天的魔兽电影需要思考的。

兽人

享受这场祭典

与其他大多数影片不同,电影魔兽的观影过程本身,就是一场别开生面的体验,在观影现场,我们所感受到的是魔兽玩家高涨的热情。如同祭典一般的气氛弥漫在整个影城中,玩家们在首映中表现出的狂热已经形成了一股美妙的氛围,置身其中,你会为自己是一名魔兽系列的粉丝感到无比自豪,当一个人喊出“为了联盟”或是“为了部落”时,周围的玩家群起而应,欢笑声让等待的焦躁烟消云散。

是的,我用祭典来形容这场首映,人们彼此感染,彼此鼓动,气氛在不知不觉间被推向最高潮,或许你从未有过这样的感觉,那就是你的身边有如此众多的魔兽玩家,他们与你志同道合,也曾与你一同在艾泽拉斯世界中冒险,与你一同喊出耳熟能详的口号。这是属于一个时代的记忆,是属于魔兽的辉煌,是属于每一个玩家的荣耀。